Đi kèm với hình ảnh, âm thanh nhạc nền và những tiếng hò hét, rầy la chèn giữa mỗi màn chơi, Benjamin đã phần nào đem cảm giác của những người công nhân một ngày lao động 18 tiếng đồng hồ để hoàn thành sản phẩm, tới đúng những người đang cầm món đồ ấy trên tay
![]()
Chính bởi thế, không phải ai cũng có thể quen được với những trải nghiệm trong Flight Simulator. Nó có cảm giác mất an toàn, chơi vơi, vừa ngột ngạt một cách đáng sợ, lại vừa có gì đó ám ảnh.
Trong "game" này, bạn sẽ đóng vai vong linh một nam công nhân trẻ tại một nhà máy sản xuất iPhone tại Trung Quốc (chuẩn xác là ngữ Foxconn trong game bị che đi theo kiểu cố tình, bất kỳ ai cũng có thể nhận ra mực này)
![]()
Những màn chơi có sự xuất hiện một cách khôn xiết rõ ràng của những chiếc iPhone, những tên quản đốc với bộ dạng và hình thù hung dữ, và đường đi của chàng thanh niên trẻ lúc nào cũng ở trong tình trạng nhỏ hẹp, chênh vênh. Họa sỹ người Mỹ Benjamin Poynter đã tạo ra In A Permanent Save State , một tác phẩm nghệ thuật với sự hòa quyện một cách khôn xiết chém giữa sự gò bó, ngột ngạt, cảm giác bị kiểm duyệt khôn xiết chặt chịa và cảm giác chơi vơi thiếu an toàn.
Ngay sau khi ra mắt, Darfur is Dying đã nhận được không ít những nhận xét tích cực về giá trị thông báo mà nó mang lại cho những người sống bên ngoài cuộc khủng hoảng
![]()
Như đã biểu lộ, những màn chơi được xen giữa những đoạn văn ngắn miêu tả chuyện đời của chàng công nhân bất hạnh, vốn muốn kiếm tiền để nuôi em gái đi học. Trong tựa game nền flash này, bạn sẽ đóng vai một người lánh nạn tại Darfur, Sudan. Lấy thí dụ, Take Action Game vào năm 2006 đã cho ra mắt một webgame mang tên Darfur is Dying
![]()
Thế nhưng không ít người, trong đó có cả tôi cũng đã kịp tải về sản phẩm này và thưởng thức. Anh vừa tự đánh tháo cho bản thân thoát khỏi điều kiện cần lao khổ sai bằng cách trẫm mình, và người "chơi" sẽ phải giúp đưa anh ta về được miền cực lạc. Chỉ 30 phút sau khi xuất hiện trên App Store, tựa game đã bị Apple "cấm cửa" mà không có bất kỳ lý do nào rõ ràng
![]()
Đó là những thứ rất, rất ít khi game thủ được trải nghiệm, kể cả khi thưởng thức những tựa game kinh dị được xếp vào hàng xuất sắc. Với những giá trị mà loại thể sản phẩm tương tác này đem lại, serious game đã, đang và sẽ vẫn là một kênh truyền tải tốt những thông điệp mà những nhà làm game muốn gửi gắm tới cộng đồng trên toàn thế giới, đặc biệt là những thông điệp xoay quanh những sự kiện mang tính thời sự cao.
Trong khi những tựa game mô phỏng khiến như Flight Simulator hay dòng game Lock On của Ubisoft chỉ dành cho những người ham mê thực sự, thì serious game cũng có những sản phẩm casual với những thông điệp hết sức cụ thể gửi tới cộng đồng
![]()
Quờ quạng những thao tác trong game đều được mô phỏng một cách cực kỳ chính xác như một chuyến bay thật diễn ra ở ngoài đời, từ việc đưa máy bay ra đường băng, những thao tác của cơ trưởng. Bên cạnh những tựa game với giá trị tiêu khiển thuần tuý, trên thế giới đã và đang tồn tại một thể loại sản phẩm tương tác mà chúng ta thường gọi là serious game (có thể dịch vui là game "nghiêm chỉnh").
Chúng hoàn toàn không có giá trị giải trí như những tựa game thường nhật

Dĩ nhiên đôi lúc, serious game tạo ra cảm giác không lấy gì làm thoải mái cho lắm. Hay gần đây nhất, một tựa game lấy đề tài những công nhân nhà máy Foxconn tự sát vì điều kiện làm việc quá khắc nghiệt tại đây đã dấy lên những tranh luận trong cộng đồng. Công việc hàng ngày của bạn sẽ là cụ lấy được thực phẩm, nước uống từ những tổ chức nhân đạo để có thể sống sót tại trại tị nạn đang bị nạn đói hoành hành.
Quả thực, cảm giác ngao du trong In A Permanent Save State không hề dễ chịu một tí nào. Vậy serious game tồn tại vì mục đích gì? hồ hết những họa sỹ và người có khả năng làm ra các sản phẩm tương tác đều sử dụng serious game để truyền tải một số thông điệp nào đó tới một bộ phận đối tượng khách hàng riêng biệt.
Sở dĩ nó vẫn được gọi là trò chơi (game), có nhẽ vì các chuyên gia về truyền thông đa phương tiện cũng như tiêu khiển tương tác vẫn chưa thể nào tìm được cái tên khác để gọi loại thể sản phẩm tương tác này. Ngay cả việc cất và hạ cánh cũng phải được thao tác một cách khôn cùng xác thực.